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佐川 直弘 | Naohiro Sagawa

  • 2024年9月23日

C言語の変数完全ガイド|宣言・初期化・エラー処理まで徹底解説

1. はじめに 1.1 C言語における変数の重要性 C言語では、変数はデータを保持し、動的に操作するための非常に重要な要素です。変数を使うことで、プログラムのデータ管理が効率的に行われ、同じデータを何度も使用する場面でも、簡単に値を変更したり再利用することができます。特に大規模なプログラムでは、変数を適切に扱うことがプログラム全体の効率と可読性を大幅に向上させます。 2. 変数とは? 2.1 変数 […]

  • 2024年9月19日

【C言語の引数】実引数・仮引数、値渡し・ポインタ渡し、再帰呼び出しと高度なテクニック

1. C言語における引数の基本 引数とは 引数とは、関数が呼び出される際に外部から関数に渡されるデータです。引数を利用することで、関数は様々な値を入力として受け取り、それに基づいた処理を行えます。C言語での引数の使い方をマスターすることは、プログラムの再利用性と柔軟性を高めるために不可欠です。 実引数と仮引数 関数を呼び出す側で提供される値を実引数、関数定義内で受け取る値を仮引数と呼びます。例えば […]

  • 2024年9月19日

【C言語マクロの使い方完全ガイド】基本から応用まで

1. マクロの基本 1.1 マクロの定義と使い方 C言語におけるマクロは、#defineディレクティブを使って定義されます。マクロは、プログラム中の特定の文字列を特定の値や表現に置き換える機能です。例えば、プログラム内で何度も使われる定数や複雑な式をマクロで定義することで、コードの可読性と保守性を向上させることができます。 上記の例では、PIという定数マクロとSQUAREという関数マクロを定義して […]

  • 2024年9月19日

【C言語のsizeof演算子を徹底解説】基本から応用まで

1. sizeof演算子の概要 C言語のsizeof演算子は、データ型や変数が占めるメモリサイズをバイト単位で取得するために使用されます。メモリ管理やデータ構造の最適化に欠かせないツールであり、sizeofを使うことでプラットフォームに依存しないコードを書くことが可能です。 2. sizeof演算子とは? sizeofの基本的な使い方 sizeof演算子は、指定されたデータ型や変数のメモリサイズを […]

  • 2024年9月19日

【C言語のunionの徹底解説】基本から応用まで学ぶメモリ効率の最適化術

1. イントロダクション 1.1 「c言語 union」とは? C言語のunionは、構造体と同じく複数の異なるデータ型をまとめて扱うことができるデータ構造の一つです。しかし、構造体とは異なり、unionはその中で定義されたメンバのうち、一度に一つのメンバだけを保持することができます。つまり、unionは全てのメンバが同じメモリ領域を共有するため、どのメンバも同じアドレスを指します。この特徴により […]

  • 2024年9月18日

C言語のポインタと関数ポインタ徹底解説

1. イントロダクション C言語のポインタと関数ポインタは、効率的で柔軟なプログラミングのために不可欠な要素です。ポインタはメモリのアドレスを直接操作する手段を提供し、関数ポインタは関数のアドレスを格納し、間接的な関数呼び出しを可能にします。本記事では、ポインタと関数ポインタの基本から応用までを解説し、セキュリティや実用例についても取り上げます。 2. ポインタの基本 2.1 ポインタとは何か ポ […]

  • 2024年9月18日

C言語での2次元配列の完全ガイド

1. イントロダクション C言語における「2次元配列」は、多くのプログラミング場面で使用される重要なデータ構造です。単純な1次元配列では難しい、複雑なデータの管理や操作を容易にします。この記事では、2次元配列の基本から応用までを丁寧に解説し、プログラミング初心者から中級者までの理解を深めることを目指します。 2. 2次元配列とは 2.1 基本概念 2次元配列は、行と列の2つのインデックスを用いてデ […]

  • 2024年9月18日

【C言語のtypedef入門】基本から応用まで徹底解説

1. typedefとは何か? 1.1 typedefの基本概要 typedefはC言語でデータ型に別名を付けるためのキーワードです。これにより、プログラムの可読性が向上し、コードの保守が容易になります。特に構造体やポインタ、関数ポインタなど、複雑なデータ型を扱う際に効果的です。 1.2 typedefの基本的な使い方 typedefを使用することで、既存のデータ型に対して新しい名前を付けることが […]

  • 2024年9月18日

【C言語のsleep()とusleep()関数を徹底解説】待機時間の制御とベストプラクティス

1. sleep()関数の概要 プログラムにおいて、特定の時間待機させる必要がある場合、C言語ではsleep()関数がよく使われます。この関数は指定された秒数だけプログラムの実行を一時停止します。たとえば、システムリソースの節約やユーザーインターフェイスの遅延表示など、様々なシナリオで利用されます。 sleep()関数の基本 2. sleep()関数の使い方 sleep()関数の使用は非常に簡単で […]

  • 2024年9月18日

C言語のfloat型徹底解説

1. イントロダクション C言語において、float型は小数点以下の数値を扱うためのデータ型として頻繁に使用されます。しかし、その使い方や注意点を理解していないと、意図しない結果を引き起こす可能性があります。本記事では、float型の基本的な使い方から、精度に関する問題、他のデータ型との比較まで、詳細に解説します。この記事を通して、float型を正しく理解し、効果的に活用できるようになることを目指 […]